Sprints
Sprint (28/02/24 - 06/03/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Instalar Unity |
Instalar o software Unity para iniciarmos os estudos |
Lucas Gobbi, Thiago Gomes, Letícia Monteiro e Miguel Arthur |
T2 |
Desenvolver Flappy bird |
Ver o tutorial para nos familiarizarmos com Unity |
Lucas Gobbi, Thiago Gomes, Letícia Monteiro e Miguel Arthur |
T3 |
Protótipo no Figma |
Fazer protótipo do projeto no Figma |
Lucas Gobbi |
Sprint (06/03/24 - 13/03/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Procurar artes gratuitas para o jogo |
- |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T2 |
Estudar pixel art |
- |
Letícia Monteiro e Miguel Arthur |
T3 |
Criar discord |
- |
Miguel Arthur |
T4 |
Criar diagrama de classes |
- |
Thiago Gomes e Lucas Gobbi |
T5 |
Criar padrões de commit |
- |
Lucas Gobbi |
T6 |
Criar padrões de código |
- |
Lucas Gobbi |
T7 |
Criar padrões de ata |
- |
Miguel Arthur |
T8 |
Criar template de issue |
- |
Thiago Gomes |
Sprint (13/03/24 - 20/03/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Programar o Menu Principal |
- |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T2 |
Adicionar música ao Menu Principal |
Créditos - FOLHA VIRANDO: Sound Effect by floraphonic from Pixabay - LIVRO ABRINDO: Sound Effect from Pixabay - MÚSICA DE FUNDO: Music by UNIVERSFIELD from Pixabay |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T3 |
Desenvolver arte do Menu Principal |
- Referência livro menu: Pixek Art Book - Referência chão de madeira menu: Pixek Art Book |
Lucas Gobbi, Letícia Monteiro e Miguel Arthur |
T4 |
Criar GitPages |
Criar GitPages para documentar os seguintes tópicos do projeto: - Sobre o Projeto: adicionar a descrição sobre o que é o projeto, quem são os mentores e a equipe; - Sobre o Jogo: adicionar a história do jogo; - Artes e referências: adicionar as referências de arte de uso livre que iremos utilizar; - Códigos de conduta: adicionar os padrões de desenvolvimento que iremos seguir. |
Thiago Gomes e Letícia Monteiro |
Ata de reunião
A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.
Sprint (20/03/24 - 27/03/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Correção de incoerências |
- Deixar o Readme do projeto coerente com o GitPages: existem divergências na parte da história do jogo; - Desenvolver melhor texto sobre a história do jogo; - Adicionar referências do Menu no GitPages; |
Lucas Gobbi e Miguel Arthur |
T2 |
Fazer arte do mapa |
- |
Lucas Gobbi |
T3 |
Programar o boneco principal |
- Movimentos para as 4 direções: o boneco deve ser capaz de se movimentar para esquerda, direita, cima e baixo; - Movimento na diagonal na mesma velocidade: o boneco deve ser capaz de se movimentar na diagonal na mesma velocidade em que ele se movimenta para outras direções; - Movimento de ataque: o boneco deve ter um ataque básico(soco). |
Thiago Gomes |
Ata de reunião
A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.
Sprint (27/03/24 - 02/04/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Programar NPC amigo |
- |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T2 |
Desenvolver design do boneco principal |
- |
Júlia Yoshida e Letícia Monteiro |
T3 |
Achar arte NPC amigo |
- |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T4 |
Pesquisar mulher importantes na computação |
A pesquisa se encontra aqui |
Júlia Yoshida |
T5 |
Colocar mapa no jogo com colliders |
- |
Lucas Gobbi |
T6 |
Nivelamento em Unity |
Assistir o tutorial |
Bruno Ribeiro e Júlia Yoshida |
Sprint (02/04/24 - 08/04/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Programar movimento da câmera pra acompanhar o boneco |
- |
Lucas Gobbi |
T2 |
Adicionar Joystick |
- |
Thiago Gomes |
T3 |
Integrar arte com script do boneco |
- |
Lucas Gobbi e Thiago Gomes |
T4 |
Evoluir GitPages |
- |
Júlia Yoshida e Miguel Arthur |
T5 |
Roadmap |
- |
Miguel Arthur e Lucas Gobbi |
T6 |
Fazer slides da apresentação |
- |
Letícia Monteiro, Júlia Yoshida e Lucas Gobbi |
T7 |
Criar interação do NPC |
- |
Lucas Gobbi |
T8 |
Adicionar trilha sonora no city map e adicionar som da interação |
- |
Bruno Ribeiro |
Ata de reunião
A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.
Sprint (08/04/24 - 15/04/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Fazer a linha do tempo do projeto |
Destacar as atividades realizadas mais marcantes na história do jogo |
Júlia Yoshida e Lucas Gobbi |
T2 |
Estudar Git Project |
- |
Miguel Arthur |
T3 |
Guia de como estamos aprendendo a fazer jogo |
Atualizar o GitPages com informações relevantes sobre o desenvolvimento de jogos |
Júlia Yoshida |
T4 |
Criar interação do NPC |
- |
Lucas Gobbi |
T5 |
Plano teórico do mapa principal |
- |
Lucas Gobbi, Letícia Monteiro e Bruno Ribeiro |
T6 |
Botão "Sair do Jogo" |
- |
Lucas Gobbi e Letícia Monteiro |
T7 |
Plano teórico da fase 1 |
Desenvolver a história da fase 1 |
Miguel Arthur, Thiago Gomes e Júlia Yoshida |
T8 |
Desenhar vilão policial |
- |
Letícia Monteiro |
T9 |
Bug do Collider com a boneca principal |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (15/04/24 - 22/04/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Adicionar placas com interação |
- |
Lucas Gobbi e Bruno Ribeiro |
T2 |
Criar Git project do grupo |
- |
Miguel Arthur |
T3 |
Adicionar atas no pages |
- |
Miguel Arthur |
T4 |
Adicionar efeito sonoro na interação com o NPC |
- |
Lucas Gobbi |
T5 |
Adicionar mais NPCs ao Mapa, junto de suas interações |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (22/04/24 - 29/04/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Casa da Sofia, projetar e passar pro jogo com tilemap |
- |
Bruno Ribeiro |
T2 |
Projetar loja e passar pro jogo como tilemap |
- |
Letícia Monteiro |
T3 |
Design de interior da biblioteca |
- |
Miguel Arthur |
T4 |
Adicionar artes do NPC policial ao jogo |
- |
Letícia Monteiro |
T5 |
Definição da mecânica da fase 1 |
- |
Miguel Arthur, Júlia Yoshida e Thiago Gomes |
T6 |
Design de exterior da biblioteca |
- |
Júlia Yoshida e Miguel Arthur |
T7 |
Adicionar animação de ataque da Boneca Principal |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (29/04/24 - 06/05/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Loja finalizada 100% |
- |
Letícia Monteiro |
T2 |
Casa da Sofia 100% pronta |
- |
Bruno Ribeiro |
T3 |
Organização do Github Projects |
- |
Lucas Gobbi |
T4 |
Atualizar o Game Design Document |
- |
Lucas Gobbi |
T5 |
Biblioteca completamente modelada, com detalhes, prateleiras, mesas |
- |
Miguel Arthur e Júlia Yoshida |
T6 |
Botão da interação da boneca principal |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (06/05/24 - 13/05/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Projetar fase 2 |
Desenvolver a história da fase 2 |
Lucas Gobbi, Bruno Ribeiro e Letícia Monteiro |
T2 |
Finalizar loja |
- |
Letícia Monteiro |
T3 |
Correção de bugs |
- |
Lucas Gobbi |
T4 |
Criação de diários #0, #1 e #2 |
- |
Lucas Gobbi |
T5 |
Desenhar faceset da Sofia |
Desenhar imagem da Sofia que será utilizada em diálogos |
Júlia Yoshida |
Sprint (13/05/24 - 20/05/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Desenvolver interação do player com diário |
- |
Lucas Gobbi e Bruno Ribeiro |
T2 |
Criação dos livros da biblioteca |
- |
Lucas Gobbi |
T3 |
Mecanismo de zoom da prateleira |
- |
Júlia Yoshida e Miguel Arthur |
Sprint (21/05/24 - 28/05/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Spritesheet robô vermelho e cinza |
- |
Letícia Monteiro |
T2 |
Mecânica drag and drop |
Desenvolver mecânica drag and drop para utilizá-la no inventário |
Júlia Yoshida |
Sprint (04/06/24 - 11/06/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Design da fase 2 |
- |
Bruno Ribeiro |
T2 |
Design do inventário da fase 1 |
Desenhar o inventário |
Júlia Yoshida |
T3 |
Mecânica Overcooked |
- |
Miguel Arthur |
T4 |
Desenvolvimento de SpawnPoints |
- |
Lucas Gobbi |
T5 |
Desenhar faceset do Robô |
Desenhar imagem do Robô que será utilizada em diálogos |
Júlia Yoshida |
Sprint (11/06/24 - 18/06/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Desenvolvimento do inventário da fase 1 |
Adicionar o inventário da fase 1 que vai ser utilizado para coletar os livros das estantes.- Deve ser utilizada a arte do inventário criada para a fase.- Deve ser possível trocar os itens de lugar utilizando drag and drop.- Deve ser possível retirar os itens do inventário e colocá-los em locais permitidos na cena(na mesa, no chão e de volta na estante) utilizando drag and drop.- Não deve ser possível andar com o inventário aberto.- O joystick não deve aparecer com o inventário aberto.- Não deve ser possível coletar itens com o inventário aberto. |
Júlia Yoshida |
T2 |
Design da fase 2 |
- |
Bruno Ribeiro |
T3 |
Interação do NPC vilão com o player |
- |
Lucas Gobbi |
T4 |
Roteiro da fase 1 |
- |
Miguel Arthur |
Sprint (18/06/24 - 25/06/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Correção de bugs da tela |
- |
Lucas Gobbi |
T2 |
Correção de bugs interação |
- |
Bruno Ribeiro |
T3 |
Finalizando detalhes fase 1 |
- |
Miguel Arthur, Letícia Ribeiro e Júlia Yoshida |
Sprint (25/06/24 - 02/07/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Atualizando a linha do tempo |
- |
Miguel Arthur |
T2 |
Atualizando a GitPages |
- |
Miguel Arthur e Júlia Yoshida |
T3 |
Integração da prateleira com o inventário |
- |
Miguel Arthur, Letícia Monteiro e Júlia Yoshida |
Sprint (02/07/24 - 09/07/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Compor uma trilha para a fase que se passa na biblioteca. |
- |
Bruno Ribeiro |
T2 |
Combate robô vermelho |
Desenvolvimento do Robo Vermelho, que é o inimigo de ataque a longa distância |
Lucas Gobbi |
T3 |
Criar landing page |
- |
Júlia Yoshida |
T4 |
Criar protótipo alta fidelidade inventario dos diários |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (09/07/24 - 16/07/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Diarios da fase 2 |
Ao longo da fase 2, a Sofia encontrará dois diários. Devem ser elaborados os conteúdos deles e suas artes |
Lucas Gobbi |
T2 |
Resolver bug de proporção tela diário |
Corrigir bug quando a player interage com o diário, devido a proporção da tela. Deve-se alterar o modo que o canvas age na cena BookFlip para que tanto o background quanto os botões mantenham um design e proporção coerentes |
Lucas Gobbi |
T3 |
Desenvolver sistema de inventário dos diários |
Adicionar botão de inventário que o player pode clicar em qualquer cena |
Júlia Yoshida |
Sprint (16/07/24 - 23/07/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Desenvolver arte do robô vermelho |
- |
Letícia Monteiro |
T2 |
Finalizar fase 1 |
Criar o diálogo com a bibliotecária que introduza a mecânica da fase para a jogadora |
Letícia Monteiro e Miguel Arthur |
T3 |
Desenvolver sistema de inventário dos diários |
O inventário deve persistir entre as cenas |
Júlia Yoshida |
Sprint (30/07/24 - 06/08/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Desenvolver arte do prefeito robô |
- |
Letícia Monteiro |
T2 |
Finalizar fase 1 |
Corrigir bug no script do inventário |
Miguel Arthur |
T3 |
Desenvolver sistema de inventário dos diários |
O player deve poder coletar os diários |
Júlia Yoshida |
T4 |
Atualizar arte do vilão da fase 2 |
Por problemas na animação quando as sprites foram adicionadas na cena, o design do personagem e seus ataques precisaram ser modificados |
Letícia Monteiro |
T5 |
Adicionar o livro da Ada Lovelace ao jogo, na tela de BookFlip |
- |
Lucas Gobbi |
Sprint (06/08/24 - 13/08/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Corrigir bug das vozes de alguns NPCS |
Existem NPCs que não tem audio source com alguma voz. Adicionar um efeito que corresponda a esse NPC |
Lucas Gobbi |
T2 |
Finalizar fase 1 |
Adicionar animação quando o jogador cumprir a meta, que deve incentivá-lo a continuar no jogo |
Miguel Arthur |
T3 |
Desenvolver sistema de inventário dos diários |
Desenvolver mecânica em que o player entra no inventário e pode scrollar pelos diários do jogo, mas só pode abrir os que ele já coletou |
Júlia Yoshida |
T4 |
Atualizando as sprites da Sofia da fase 3 |
Para a última fase do jogo, foi necessário atualizar o ataque do player para ter um de longa distancia |
Letícia Monteiro |
T5 |
Fazer as sprites do vilão da fase 3 |
- |
Letícia Monteiro |
Sprint (13/08/24 - 20/08/24)
Tarefas
Identificador(Tn) |
Tarefa |
Descrição |
Responsável |
T1 |
Atualizar GitPages |
- |
Júlia Yoshida |
T2 |
Fazer os slides da release 4 |
- |
Letícia Monteiro |
T3 |
Gravar gameplay pra apresentar na release 4 |
- |
Lucas Gobbi |
T4 |
Integração da fase 2 |
Integração dos elementos desenvolvidos para a fase 2, para que ela se torne oficialmente pronta. Esses módulos são: - 76 : Mapa da fase 2; - 85 : Robo cinza; - 101 : Robo vermelho; - 102 : Diários da fase 2. |
Lucas Gobbi |
T5 |
Ambientação da fase 3 |
Para a terceira fase, foi definido que o último combate será ambientado em uma universidade. Portanto, é necessário criar esse cenário de forma que os personagens possam ser adicionados posteriormente |
Letícia Monteiro |
T6 |
Desenvolver sistema de inventário dos diários |
O player deve poder scrollar pelas páginas do diário selecionado |
Júlia Yoshida |