Ir para o conteúdo

Sprints

Sprint (28/02/24 - 06/03/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Instalar Unity Instalar o software Unity para iniciarmos os estudos Lucas Gobbi, Thiago Gomes, Letícia Monteiro e Miguel Arthur
T2 Desenvolver Flappy bird Ver o tutorial para nos familiarizarmos com Unity Lucas Gobbi, Thiago Gomes, Letícia Monteiro e Miguel Arthur
T3 Protótipo no Figma Fazer protótipo do projeto no Figma Lucas Gobbi

Sprint (06/03/24 - 13/03/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Procurar artes gratuitas para o jogo - Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T2 Estudar pixel art - Letícia Monteiro e Miguel Arthur
T3 Criar discord - Miguel Arthur
T4 Criar diagrama de classes - Thiago Gomes e Lucas Gobbi
T5 Criar padrões de commit - Lucas Gobbi
T6 Criar padrões de código - Lucas Gobbi
T7 Criar padrões de ata - Miguel Arthur
T8 Criar template de issue - Thiago Gomes

Sprint (13/03/24 - 20/03/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Programar o Menu Principal - Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T2 Adicionar música ao Menu Principal Créditos
- FOLHA VIRANDO: Sound Effect by floraphonic from Pixabay
- LIVRO ABRINDO: Sound Effect from Pixabay
- MÚSICA DE FUNDO: Music by UNIVERSFIELD from Pixabay
Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T3 Desenvolver arte do Menu Principal - Referência livro menu: Pixek Art Book
- Referência chão de madeira menu: Pixek Art Book
Lucas Gobbi, Letícia Monteiro e Miguel Arthur
T4 Criar GitPages Criar GitPages para documentar os seguintes tópicos do projeto:
- Sobre o Projeto: adicionar a descrição sobre o que é o projeto, quem são os mentores e a equipe;
- Sobre o Jogo: adicionar a história do jogo;
- Artes e referências: adicionar as referências de arte de uso livre que iremos utilizar;
- Códigos de conduta: adicionar os padrões de desenvolvimento que iremos seguir.
Thiago Gomes e Letícia Monteiro

Ata de reunião

A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.

Sprint (20/03/24 - 27/03/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Correção de incoerências - Deixar o Readme do projeto coerente com o GitPages: existem divergências na parte da história do jogo;
- Desenvolver melhor texto sobre a história do jogo;
- Adicionar referências do Menu no GitPages;
Lucas Gobbi e Miguel Arthur
T2 Fazer arte do mapa - Lucas Gobbi
T3 Programar o boneco principal - Movimentos para as 4 direções: o boneco deve ser capaz de se movimentar para esquerda, direita, cima e baixo;
- Movimento na diagonal na mesma velocidade: o boneco deve ser capaz de se movimentar na diagonal na mesma velocidade em que ele se movimenta para outras direções;
- Movimento de ataque: o boneco deve ter um ataque básico(soco).
Thiago Gomes

Ata de reunião

A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.

Sprint (27/03/24 - 02/04/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Programar NPC amigo - Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T2 Desenvolver design do boneco principal - Júlia Yoshida e Letícia Monteiro
T3 Achar arte NPC amigo - Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T4 Pesquisar mulher importantes na computação A pesquisa se encontra aqui Júlia Yoshida
T5 Colocar mapa no jogo com colliders - Lucas Gobbi
T6 Nivelamento em Unity Assistir o tutorial Bruno Ribeiro e Júlia Yoshida

Sprint (02/04/24 - 08/04/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Programar movimento da câmera pra acompanhar o boneco - Lucas Gobbi
T2 Adicionar Joystick - Thiago Gomes
T3 Integrar arte com script do boneco - Lucas Gobbi e Thiago Gomes
T4 Evoluir GitPages - Júlia Yoshida e Miguel Arthur
T5 Roadmap - Miguel Arthur e Lucas Gobbi
T6 Fazer slides da apresentação - Letícia Monteiro, Júlia Yoshida e Lucas Gobbi
T7 Criar interação do NPC - Lucas Gobbi
T8 Adicionar trilha sonora no city map e adicionar som da interação - Bruno Ribeiro

Ata de reunião

A ata da reunião dessa sprint pode ser encontrada aqui.

Sprint (08/04/24 - 15/04/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Fazer a linha do tempo do projeto Destacar as atividades realizadas mais marcantes na história do jogo Júlia Yoshida e Lucas Gobbi
T2 Estudar Git Project - Miguel Arthur
T3 Guia de como estamos aprendendo a fazer jogo Atualizar o GitPages com informações relevantes sobre o desenvolvimento de jogos Júlia Yoshida
T4 Criar interação do NPC - Lucas Gobbi
T5 Plano teórico do mapa principal - Lucas Gobbi, Letícia Monteiro e Bruno Ribeiro
T6 Botão "Sair do Jogo" - Lucas Gobbi e Letícia Monteiro
T7 Plano teórico da fase 1 Desenvolver a história da fase 1 Miguel Arthur, Thiago Gomes e Júlia Yoshida
T8 Desenhar vilão policial - Letícia Monteiro
T9 Bug do Collider com a boneca principal - Lucas Gobbi

Sprint (15/04/24 - 22/04/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Adicionar placas com interação - Lucas Gobbi e Bruno Ribeiro
T2 Criar Git project do grupo - Miguel Arthur
T3 Adicionar atas no pages - Miguel Arthur
T4 Adicionar efeito sonoro na interação com o NPC - Lucas Gobbi
T5 Adicionar mais NPCs ao Mapa, junto de suas interações - Lucas Gobbi

Sprint (22/04/24 - 29/04/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Casa da Sofia, projetar e passar pro jogo com tilemap - Bruno Ribeiro
T2 Projetar loja e passar pro jogo como tilemap - Letícia Monteiro
T3 Design de interior da biblioteca - Miguel Arthur
T4 Adicionar artes do NPC policial ao jogo - Letícia Monteiro
T5 Definição da mecânica da fase 1 - Miguel Arthur, Júlia Yoshida e Thiago Gomes
T6 Design de exterior da biblioteca - Júlia Yoshida e Miguel Arthur
T7 Adicionar animação de ataque da Boneca Principal - Lucas Gobbi

Sprint (29/04/24 - 06/05/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Loja finalizada 100% - Letícia Monteiro
T2 Casa da Sofia 100% pronta - Bruno Ribeiro
T3 Organização do Github Projects - Lucas Gobbi
T4 Atualizar o Game Design Document - Lucas Gobbi
T5 Biblioteca completamente modelada, com detalhes, prateleiras, mesas - Miguel Arthur e Júlia Yoshida
T6 Botão da interação da boneca principal - Lucas Gobbi

Sprint (06/05/24 - 13/05/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Projetar fase 2 Desenvolver a história da fase 2 Lucas Gobbi, Bruno Ribeiro e Letícia Monteiro
T2 Finalizar loja - Letícia Monteiro
T3 Correção de bugs - Lucas Gobbi
T4 Criação de diários #0, #1 e #2 - Lucas Gobbi
T5 Desenhar faceset da Sofia Desenhar imagem da Sofia que será utilizada em diálogos Júlia Yoshida

Sprint (13/05/24 - 20/05/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Desenvolver interação do player com diário - Lucas Gobbi e Bruno Ribeiro
T2 Criação dos livros da biblioteca - Lucas Gobbi
T3 Mecanismo de zoom da prateleira - Júlia Yoshida e Miguel Arthur

Sprint (21/05/24 - 28/05/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Spritesheet robô vermelho e cinza - Letícia Monteiro
T2 Mecânica drag and drop Desenvolver mecânica drag and drop para utilizá-la no inventário Júlia Yoshida

Sprint (04/06/24 - 11/06/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Design da fase 2 - Bruno Ribeiro
T2 Design do inventário da fase 1 Desenhar o inventário Júlia Yoshida
T3 Mecânica Overcooked - Miguel Arthur
T4 Desenvolvimento de SpawnPoints - Lucas Gobbi
T5 Desenhar faceset do Robô Desenhar imagem do Robô que será utilizada em diálogos Júlia Yoshida

Sprint (11/06/24 - 18/06/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Desenvolvimento do inventário da fase 1 Adicionar o inventário da fase 1 que vai ser utilizado para coletar os livros das estantes.
- Deve ser utilizada a arte do inventário criada para a fase.
- Deve ser possível trocar os itens de lugar utilizando drag and drop.
- Deve ser possível retirar os itens do inventário e colocá-los em locais permitidos na cena(na mesa, no chão e de volta na estante) utilizando drag and drop.
- Não deve ser possível andar com o inventário aberto.
- O joystick não deve aparecer com o inventário aberto.
- Não deve ser possível coletar itens com o inventário aberto.
Júlia Yoshida
T2 Design da fase 2 - Bruno Ribeiro
T3 Interação do NPC vilão com o player - Lucas Gobbi
T4 Roteiro da fase 1 - Miguel Arthur

Sprint (18/06/24 - 25/06/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Correção de bugs da tela - Lucas Gobbi
T2 Correção de bugs interação - Bruno Ribeiro
T3 Finalizando detalhes fase 1 - Miguel Arthur, Letícia Ribeiro e Júlia Yoshida

Sprint (25/06/24 - 02/07/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Atualizando a linha do tempo - Miguel Arthur
T2 Atualizando a GitPages - Miguel Arthur e Júlia Yoshida
T3 Integração da prateleira com o inventário - Miguel Arthur, Letícia Monteiro e Júlia Yoshida

Sprint (02/07/24 - 09/07/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Compor uma trilha para a fase que se passa na biblioteca. - Bruno Ribeiro
T2 Combate robô vermelho Desenvolvimento do Robo Vermelho, que é o inimigo de ataque a longa distância Lucas Gobbi
T3 Criar landing page - Júlia Yoshida
T4 Criar protótipo alta fidelidade inventario dos diários - Lucas Gobbi

Sprint (09/07/24 - 16/07/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Diarios da fase 2 Ao longo da fase 2, a Sofia encontrará dois diários. Devem ser elaborados os conteúdos deles e suas artes Lucas Gobbi
T2 Resolver bug de proporção tela diário Corrigir bug quando a player interage com o diário, devido a proporção da tela. Deve-se alterar o modo que o canvas age na cena BookFlip para que tanto o background quanto os botões mantenham um design e proporção coerentes Lucas Gobbi
T3 Desenvolver sistema de inventário dos diários Adicionar botão de inventário que o player pode clicar em qualquer cena Júlia Yoshida

Sprint (16/07/24 - 23/07/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Desenvolver arte do robô vermelho - Letícia Monteiro
T2 Finalizar fase 1 Criar o diálogo com a bibliotecária que introduza a mecânica da fase para a jogadora Letícia Monteiro e Miguel Arthur
T3 Desenvolver sistema de inventário dos diários O inventário deve persistir entre as cenas Júlia Yoshida

Sprint (30/07/24 - 06/08/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Desenvolver arte do prefeito robô - Letícia Monteiro
T2 Finalizar fase 1 Corrigir bug no script do inventário Miguel Arthur
T3 Desenvolver sistema de inventário dos diários O player deve poder coletar os diários Júlia Yoshida
T4 Atualizar arte do vilão da fase 2 Por problemas na animação quando as sprites foram adicionadas na cena, o design do personagem e seus ataques precisaram ser modificados Letícia Monteiro
T5 Adicionar o livro da Ada Lovelace ao jogo, na tela de BookFlip - Lucas Gobbi

Sprint (06/08/24 - 13/08/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Corrigir bug das vozes de alguns NPCS Existem NPCs que não tem audio source com alguma voz. Adicionar um efeito que corresponda a esse NPC Lucas Gobbi
T2 Finalizar fase 1 Adicionar animação quando o jogador cumprir a meta, que deve incentivá-lo a continuar no jogo Miguel Arthur
T3 Desenvolver sistema de inventário dos diários Desenvolver mecânica em que o player entra no inventário e pode scrollar pelos diários do jogo, mas só pode abrir os que ele já coletou Júlia Yoshida
T4 Atualizando as sprites da Sofia da fase 3 Para a última fase do jogo, foi necessário atualizar o ataque do player para ter um de longa distancia Letícia Monteiro
T5 Fazer as sprites do vilão da fase 3 - Letícia Monteiro

Sprint (13/08/24 - 20/08/24)

Tarefas

Identificador(Tn) Tarefa Descrição Responsável
T1 Atualizar GitPages - Júlia Yoshida
T2 Fazer os slides da release 4 - Letícia Monteiro
T3 Gravar gameplay pra apresentar na release 4 - Lucas Gobbi
T4 Integração da fase 2 Integração dos elementos desenvolvidos para a fase 2, para que ela se torne oficialmente pronta. Esses módulos são:
- 76 : Mapa da fase 2;
- 85 : Robo cinza;
- 101 : Robo vermelho;
- 102 : Diários da fase 2.
Lucas Gobbi
T5 Ambientação da fase 3 Para a terceira fase, foi definido que o último combate será ambientado em uma universidade. Portanto, é necessário criar esse cenário de forma que os personagens possam ser adicionados posteriormente Letícia Monteiro
T6 Desenvolver sistema de inventário dos diários O player deve poder scrollar pelas páginas do diário selecionado Júlia Yoshida