Tutoriais
Histórico de versão
Data | Versão | Descrição | Autores |
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18/08/2024 | 0.1 | Adicionando tutorias | Júlia Yoshida |
Essa seção é dedicada aos tutoriais que nos guiaram nessa trajetória de desenvolver um jogo do zero.
Utilizamos um tutorial para nos guiar na instalação e configuração da extensão Visual Studio Tools for Unity, que permite desenvolver jogos e aplicativos multiplataforma com Unity. A extensão Visual Studio Tools for Unity oferece suporte para escrever e depurar em C#. Clique aqui para acessar o tutorial.
Tutorial utilizado para nos familiarizarmos com o Unity(desenvolvemos o jogo Flappy bird):
O seguinte tutorial dá uma visão geral de como desenvolver jogos top down em 2D no Unity:
Tutorial utilizado para programar o menu principal:
Tutorial utilizado para importar spritesheets para o Unity, dividir spritesheets em frames individuais e posicionar os frames de animação:
Para fazer a arte do mapa assistimos os seguintes tutoriais sobre tiles, tilesets e tilemaps:
Tutorial utilizado para colocar colliders no mapa do jogo:
Tutorial utilizado para programar o movimento do NPC:
Tutorial utilizado para fazer a interação da personagem com os NPCs com caixas de diálogo:
Para o desenvolvimento do inventário da fase 1, foram utilizados os seguintes tutoriais:
Tutorial utilizado para o NPC inimigo seguir a personagem principal na fase de combate:
Tutorial utilizado para criar a transição entre as cenas: