Jogo em Unity para o BOSS
Jogo em Unity para o BOSS
Descrição:
O BOSS, um programa de mentoria inovador, tem como objetivo envolver grupos sub-representados no cenário tecnológico, buscando promover a diversidade e inclusão no universo do Open Source. Este programa pioneiro não apenas fomenta a participação desses grupos, mas também cria oportunidades valiosas para o desenvolvimento de habilidades e a expansão do conhecimento em tecnologia. Esta iniciativa não apenas destaca a importância da diversidade no campo da tecnologia, mas também demonstra como a colaboração entre organizações pode resultar em projetos inovadores e inclusivos, contribuindo para a expansão do acesso e participação em iniciativas de código aberto. Como parte desse compromisso, propõe-se o desenvolvimento de um jogo Unity em parceria com a BRISA.
Habilidades necessárias/preferenciais
- Unity
- Design de Sprites e efeitos sonoros
- Programação voltada para jogos
- C#
Mentores
- Júlia Lopes Matos Carneiro de Farias, BOSS
- Laís, BOSS
Tamanho do projeto: Grande
Dificuldade: Alta
História do jogo
Na cidade de Ogama, as coisas são como são e ninguém discorda de nenhuma das regras. A principal delas: mulheres não têm direito ao ensino superior. Para Sofia, isso sempre foi motivo de incômodo, mas nunca viu ninguém ao seu redor lutar para que algo diferente aconteça.
Em "Diários de Sofia", o jogador deve coletar ao longo do jogo itens que contam a história deste mundo, dentre eles, os diários da personagem principal, os quais desvendarão os porquês dessa cidade ser do jeito que é. Seguindo as dicas deixadas em cada um desses itens, rapidamente será visível como a solução está em mostrar que, se outras mulheres foram capazes de feitos tão incríveis, por qual motivo as de agora não seriam?
O Jogo
Em "Diários de Sofia", os jogadores assumem o papel de Sofia, uma jovem determinada que desafia as normas sociais de Ogama em busca de justiça e igualdade. Ao longo do jogo, os jogadores exploram a cidade e seus arredores, descobrindo pistas e coletando itens, como os diários de Sofia, que revelam detalhes sobre a história e os motivos por trás das regras opressivas da cidade. O jogo apresenta 3 fases com mecânicas únicas e diversos mistérios, o que desafia os jogadores a dedicarem tempo para encontrar soluções.
Ao final de cada fase, o jogador coletará um item denominado "Item de Consciência", que serve como itens que serão utilizados para conscientizar a cidade de Ogama, para mudar o paradigma de segregação atual.
ROADMAP - BOSS
Repositório da Equipe
- O repositório da equipe se encontra neste link Repositório
Equipe
Lucas Gobbi | Miguel Arthur | Letícia Monteiro | Bruno Ribeiro | Júlia Yoshida |